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游戏造型基础 |
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材质与贴图 |
| 使学员掌握美术基础、具备造型能力、具备美术基础、了解游戏前期制作、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写。了解详情 |
学习人物造型、头部模型、场景模型和maya、photoshop软件绘制模型贴图、动画制作。了解详情 |
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游戏色彩基础 |
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灯光与渲染 |
| 训练手绘能力和色彩感觉,游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现,AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础。 了解详情 |
掌握材质编辑器的使用、镜面反射、漫反射材质的制作、卡通角色与场景材质、真实人物的材质与贴图制作,掌握工业产品布光渲染、室内环境布光渲染、室外环境以及一些典型的特殊环境下的布光与渲染。了解详情 |
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游戏场景制作 |
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项目合成与特效 |
| 根据原画设定制作3D场景模型并绘制贴图学习max、photoshop等软件,学习动 场景建模,使用地图编辑器进行场景整合了解详情 |
学习Maya、3dsmax等主流三维软件,学习水、雨、云、烟、火、爆炸等特效,抠像2D、3D跟踪技术,学习后期合成软件(AECB、DF或Shake等。了解详情 |
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游戏角色建模 |
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MAX道具、环境、角色制作 |
| 掌握Maya基础知识、Maya场景制作、Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模;全面了解软件知识,成为合格的人物建模师。了解详情 |
掌握MAX基础知识、MAX场景制作、MAX卡通角色建模、MAX写实角色建模;全面了解软件知识,成为合格的人物建模师。了解详情 |