广州(动漫游戏)校区

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课程体系

 
课程
课时
主要内容
课程目标
动漫造型基础
48
通过学习生有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项.
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掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事版制作,成为漫画师、插画绘图故事版制作师.



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动漫色彩基础
48
故事板与视听语言
32
掌握故事版的创作方法,通过经典案例全面地了解动画片的制作流程和故事版的镜头运用.>>>更多详情
实训项目1
16
 
Flash动画片制作
80
通过学习整个FLASH动画片的制作案例掌握动画原理与运动规律,掌握FLASH软件的基础应用,彩信、广告的制作方法.


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能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更加深入和系统,能够熟练使用FLASH软件完成动画短片,使学员成为合格的FLASH软件完成动画短片,使学员成为合格的Flash动画设计师.
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项目实训2
32
 
课程
课时
主要内容
课程目标
MAYA场景制作
72
掌握MAYA基础知识、MAYA场景制作、MAYA卡通角色建模、MAYA写实角色建模.

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全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作,成为合格的Flash动画设计师.


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MAYA角色建模
72
项目实训3
20
 
课程
课时
主要内容
课程目标
MAYA材质贴图
72
掌握材质编辑器的使用、镜面发射、漫反射材质的制作、卡通角色与场景制作、真实人物的材质与贴图制作,掌握工业产品布光渲染、室外环境以及一些典型的特殊环境下的布光与渲染,分层渲染技术.
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能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能,掌握各种常用布光方法及分层渲染,成为合格的材质师和渲染师.


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MAYA灯光与渲染
44
项目实训4
20
 
课程
课时
主要内容
课程目标
MAX场景制作与角色建模
40
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏建模、以及对比游戏模型与动漫模型布线的区别,作品渲染,通过角色建模的例子熟悉整个3DMAX软件。和在3DMAX里面的制作方法.
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掌握3DMAX软件,掌握游戏建模的方法和思路。独立完成3D游戏角色制作环节,成为具备优秀制作能力的游戏美工开发专业人才.

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MAX材质贴图
28
MAX灯光与渲染
24
项目实训5
20
 
课程
课时
主要内容
课程目标
MAYA绑定基础课程
8
通过3D动画制作模块的学习,掌握关键帧动画、动画图表编辑器的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础、基础角色绑定设置方法、AE特效制作以及后期合成等技能.
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能够制作初中级动画设置工作。对角色动画制作有初步了解,成为初级动画师和合成师.


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MAYA动画制作
88
动画合成与特效制作
64
项目实训6
20
 
课程
课时
主要内容
课程目标
游戏动画设计
50
游戏动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作.
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掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,成为游戏动画制作人才和游戏特效制作人才.

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游戏特效设计
30
项目实训7
20
 
课程
课时
主要内容
课程目标
MAYA特效制作
56
学习粒子的运用,刚体、柔体动力学,毛发技术,布料技术,Paint Effects的运用,动力学.

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能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解,可以独立完成复杂动画及特效,成为合格的高级动画师和特效师.
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MAYA动力学制作
40
项目实训8
20
 
课程
课时
主要内容
课程目标
MAYA高级角色动画
76
掌握骨骼创建、骨骼调整、IK/FK的运用、蒙皮和权重分配、卡通角色高级绑定、真实人物角色高级绑定设置方法 以及Trax Editor的高级运用、卡通角色表情动画制作、真实角色表情动画制作等内容.
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掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工作。




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MAYA角色表情动画
80
项目实训9
40
 
课程
课时
主要内容
课程目标
游戏策划基础
40
游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能.
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了解电话游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致地了解游戏设计的每一个环节,数据掌握游戏设计文档的编写方法.
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游戏架构设计
56
 
课程
课时
主要内容
课程目标
手机游戏语言基础
112
Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/O系统、异常处理、CLDC/MIDP架构基础、高级界面编程、MDIP1.0游戏编程、MDIP2.0游戏编程、手机网络连接、RMS、厂商开发包、商业游戏实力分析.
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具备扎实Java语言基础及Java项目开发流程;掌握手机游戏开发技巧及手机游戏程序开发.



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手机游戏开发设计
96
手机游戏项目实训
64
 
课程
课时
主要内容
课程目标
网络游戏程序设计
64
C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用


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为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的有效开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术、熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发
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网络游戏算法设计
48
2D网络游戏平台设计
108
2D网络项目实训
80
 
课程
课时
主要内容
课程目标
游戏数理理论
60
游戏数学算法、游戏物理算法、3D图形渲染技术、网络游戏同学技术、数据库开发与应用、多线程程序设计、世俗渲染技术基础、游戏编辑工具的开发与制作。




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掌握基本的游戏数学与物理算法、熟练使用DirectX进行编程、能够使用基本数据结构和算法实现3D场景演示、能够运用实时渲染技术实现简单效果、掌握网络游戏的基本构架与网络通讯技术、掌握数据库的设计与开发技术、掌握游戏界面设计与开发技术、掌握游戏编辑器的设计与制作.
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游戏渲染技术
104
3D网络游戏平台设计
64
3D网络游戏组件开发
100
3D网游项目实训
120
就业指导
20
 

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